몬스터 해피플레이게임 처치
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후, 이벤트 클릭, Function : Dead() 로 변경 처치 데이터 얻기 GameManager C# 스크립트 게임 매니저에 레벨, 킬수, 경험치 변수 선언 각 레벨의 필요경험치를 보관할 배열 해피플레이게임 변수 선언 및 초기화 게임매니저 Inspector 정리하기 Header : 인스펙터의 속성들을 이쁘게 구분시켜주는 타이틀 " " " " " " 경험치 증가 함수 새로 작성 if 조건으로 필요...
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