여름 시즌의 시작인 6월, 서 해피플레이게임 브컬처 게임들의 성과는 어땠나?
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넷마블은 이러한 유저들의 이탈 원인을 철저히 분석해야 향후 장기 서비스가 원활하게 이어질 수 있을 것으로 보인다. ※ 인용된 모든 수치는 IGAWorks(아이지에이웍스)의 빅데이터 해피플레이게임 분석 솔루션 '모바일 인덱스'(Mobileindex.com)의 데이터를 활용하였습니다. ※ 좀 더 자세한 6월 서브컬처 게임 유저수에 대한 내용은 상단의 영상을 통해 확인해주세요.
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